Meglio conosciuto per il geniale Rez o per la verve stilistica e space/retropop di Space Channel Five, Mizuguchi è un designer dotato e carismatico, che inizia la sua carriera con Sega nel 1990. Lo fa occupandosi di grossi hit sportivi come la serie di Sega Rally o Manx TT, ma già in queste simulazioni sportive arcade è evidente la vocazione intimamente ritmica e immersiva del futuro padre di Rez. Pochi game designer riescono a trascendere le logiche industriali, i generi codificati e le convenzioni tra prodotto e consumatore, imprimendo sul gioco elettronico un'immagine inconfondibile e personale nel lavoro collettivo sulle forme videoludiche. Tetsuya Mizuguchi è certamente tra questi eletti. [ Continua su Multiplayer.it ]
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